Iteracion con etiquetas Es la manera primigenia de implementar iteraciones pero lo cierto es que el uso de etiquetas no se recomienda ya que es dificil de entender y mantener un programa con etiquetas. A ser posible hay que evitarlas.
/**
* Loop.cpp
*
* Programa que muestra como usar iteraciones
* Pello Xabier Altadill Izura
* Compilar: g++ Loop.cpp -o Loop
*/
using namespace std;
#include <iostream>
// Programa principal
int main () {
cout << " Hola, vamos a mostrar un loop " << endl;
//Inicializamos variables
int i = 0;
int max = 0;
// Le pedimos al usuario que meta el total de iteraciones
cout << " Cuantas vueltas damos? ";
cin >> max;
// Vamos a implementar una iteracion con etiquetas
// en general no es recomendable usar etiquetas
bucle: i++;
cout << "Contador: " << i << endl;
// si no superamos el tamaño maximo, volvemos a la etiqueta
if (i < max)
goto bucle;
// fin de programa
return 0;
} |
/**
* Bucles.hpp
*
* Clase que muestra distintos tipos de iteraciones
* Pello Xabier Altadill Izura
*/
using namespace std;
#include <iostream>
class Bucles {
private:
int max;
public:
// Constructor
Bucles();
// Destructor
~Bucles();
// Contructor parametrizado
Bucles(int maximo);
// Bucle tipo while
void bucleWhile(int maximo);
// Bucle tipo for
void bucleFor(int maximo);
// Bucle tipo do while
void bucleDoWhile(int maximo);
};
|
/**
* Bucles.cpp
*
* Clase que muestra distintos tipos de iteraciones
* Pello Xabier Altadill Izura
* Compilar: g++ Bucles.cpp -o Bucles
*/
#include "Bucles.hpp"
// Constructor
Bucles::Bucles(){}
// Destructor
Bucles::~Bucles(){}
// Contructor parametrizado
Bucles::Bucles(int maximo){}
// Bucle tipo while
void Bucles::bucleWhile(int maximo){
int temp = 0;
cout << " iniciamos el bucle WHILE: " << temp << " y
max " << maximo << endl;
while (temp < maximo) {
cout << temp << " es menor que " << maximo << endl;
temp++;
}
}
// Bucle tipo for
void Bucles::bucleFor(int maximo){
int temp = 0;
cout << " iniciamos el bucle FOR: " << temp << " y max " << maximo << endl;
for (temp=0; temp < maximo; temp++) {
cout << temp << " es menor que " << maximo << endl;
}
}
// Bucle tipo do while
void Bucles::bucleDoWhile(int maximo){
int temp = 0;
cout << " iniciamos e bucle: " << temp << " y max " << maximo << endl;
do {
cout << temp << " es menor que " << maximo << endl;
temp++;
} while (temp < maximo);
}
int main () {
// Creamos dos instancias de la clase Bucles
Bucles ciclador = Bucles();
Bucles cicladorparam = Bucles(34);
// Invocamos los metodos
ciclador.bucleWhile(23);
cicladorparam.bucleFor(10);
ciclador.bucleDoWhile(5);
return 0;
} |
/**
* Menu.hpp
*
* Clase que especifica un menu de seleccion de opciones
* que implementaremos con un case
* Pello Xabier Altadill Izura
*/
using namespace std;
#include <iostream>
class Menu {
private:
int resultado;
public:
// Constructor
Menu();
// Destructor
~Menu();
// Menu tipo case
int menu();
};
|
/**
* Menu.cpp
*
* Clase que implementa Menu.hpp
* Pello Xabier Altadill Izura
* Compilar: g++ Menu.cpp -o Menu
*/
#include "Menu.hpp"
// Constructor
Menu::Menu(){}
// Destructor
Menu::~Menu(){}
// Menu tipo case
int Menu::menu(){
int temp = 0;
// Iniciamos un bucle que no para hasta que se seleccione
// algo distinto de 0.
do {
cout << " MENU Seleccion." << endl;
cout << " 1. Ensalada" << endl;
cout << " 2. Cordero " << endl;
cout << " 3. Merluza " << endl;
cout << " 4. Pato " << endl;
cout << " Elije algo: ";
cin >> temp;
// Segun lo elegido sacamos algo.
switch (temp) {
case 0 :
cout << " Nos vamos " << endl;
break;
case 1 :
cout << " Estas a dieta? " << endl;
break;
case 2 :
cout << " Vaya digestion... " << endl;
break;
case 3 :
cout << " Que sano eres " << endl;
break;
case 4 :
cout << " Vaya finolis esta hecho " << endl;
break;
default :
cout << " Chico, decidete." << endl;
temp = 0;
} //end switch
} while(!temp);
return temp;
}
int main () {
// Aqui guardaremos el resultado
int resultado = 0;
cout << " Vamos a sacar el menu." << endl;
// Creamos dos instancias de la clase Menu
Menu menutero = Menu();
// Invocamos los metodos
resultado = menutero.menu();
cout << " El resultado es: " << resultado << endl;
return 0;
}
|
Largo es el camino. Bueno, aun queda un huevo por recorrer...