Arrays Se dice arrays o arreglos? en fin. En c++ podemos definir y usar los arrays casi como en C. Ademas tenemos la ventaja de poder crear arrays de objetos. Veamos un programa en c++ que juega con los arrays:
/**
* ArrayEjemplo.cpp
* Clase que inicializa y maneja algunos arrays
*
* Pello Xabier Altadill Izura
*
* Compilado: g++ ArrayEjemplo.cpp -o ArrayEjemplo
*/
using namespace std;
#include <iostream>
// Funcion principal
int main () {
// Declaramos dos arrays de enteros de 15 elementos [0..14]
int arreglo1[15], arreglo2[15];
int i;
// Iniciamos todos los componentes con el valor 0
// ahorramos tiempo con una asignacion multiple
for ( i = 0 ; i < 15 ; i++ ) { // recorremos de 0 a 14
arreglo1[i] = arreglo2[i] = 0;
}
// Declaramos mas arrays y los iniciamos:
long arrayLongs[5] = { 77, 33, 15, 23, 101 };
// Lo recorremos y vemos sus componentes por pantalla
// Atencion!! esto nos recorreria mas de lo necesario
//for ( i = 0 ; i < sizeof(arrayLongs) ; i++ ) {
// para sacar el valor real:
int tamano_real = sizeof(arrayLongs)/sizeof(arrayLongs[0]);
for ( i = 0 ; i < tamano_real ; i++ ) {
cout << "valor de componente " << i << ": " << arrayLongs[i] << endl;
}
// Lo mismo, pero nos es necesario poner el tamaño si ya lo especificamos
// al iniciar el array
char arrayChars[] = { 'A', 's', 'i', 'm', 'o', 'v'};
// nota: un array de chars = es un string
char nombre[] = "Isaac";
cout << "Mostrando array de caracteres." << endl;
tamano_real = sizeof(arrayChars)/sizeof(arrayChars[0]);
for ( i = 0 ; i < tamano_real ; i++ ) {
cout << "valor de componente " << i << ": " << arrayChars[i] << endl;
}
// Enumeraciones: podemos combinarlas con arrays
enum Dias {Ene, Feb, Mar, Abr, May, Jun, Jul, Ago, Sep, Oct, Nov, Dic, LosMeses};
// A cada enumeracion le corresponde un numero, si no se especifica,
// la numeracion ira incremental Ene=0, Feb=1, Mar=2,..,LosMeses=12
//Podemos declarar el siguiente array, donde LosMeses nos da la longitud 12
int diasLibres[LosMeses] = {2, 4, 6, 2, 5, 4, 10, 15, 10, 3, 4, 10};
Dias tmpDia;
for (i = 0; i < LosMeses; i++) {
tmpDia = Dias(i);
cout << "Dias libres "<< tmpDia << " =" << diasLibres[i] << endl;
}
// The Matrix!!! vamos a definir arrays multidimensionales:
int theMatrix[5][3] = { {3,6,8}, {9,9,9}, {0,1,0}, {6,6,6}, {3,1,1}};
// Para recorrerlo ponemos un for doble
int j;
for (i = 0; i<5 ; i++) {
for (j = 0; j< 3; j++) {
cout << " matrix[" << i << "][" << j <<"] = " << theMatrix[i][j] << endl;
}
}
return 0;
} |
/**
* Robot.hpp
* Clase que define el objeto Robot
*
* Pello Xabier Altadill Izura
*
*/
class Robot {
private:
char *nombre;
public:
Robot(char *nombre = "Nestor-5") { this->nombre = nombre; }
~Robot();
Robot(const Robot &);
char *getNombre() const { return nombre;}
void hablar(char *texto);
void evolucionar();
void matar(Robot victima);
}; |
/**
* Robot.cpp
* Fichero que implementa la clase Robot. Vamos a crear un array de robots
*
* Pello Xabier Altadill Izura
*
*/
using namespace std;
#include <iostream>
#include "Robot.hpp"
// Destructor
Robot::~Robot() {}
// Constructor copia
Robot::Robot(const Robot & robotOrigen) {
nombre = new char;
nombre = robotOrigen.getNombre();
cout << "Copia creada! Bzzzz. Me llamo: "<< nombre <<endl;
}
// Funcion para que el robot hable
void Robot::hablar(char *texto) {
cout << nombre << " dice: " << texto << endl;
}
// Funcion para que el robot evoluciones
void Robot::evolucionar() {
hablar("He sacado nuevas conclusiones. Debeis morir. ");
}
// El robot mata
void Robot::matar(Robot victima) {
hablar("Muere!! mwahahahahaaa");
}
// Funcion principal
int main () {
int tam = 0, i;
// Creamos el primer robot
Robot primerRobot = Robot("Unidad central");
Robot primerNestor = Robot();
// Vamos a crear un ejercito de robots
Robot ejercitoDelMal[20];
// Y un array de PUNTEROS a robots
Robot *robobsoletos[20];
// Definimos un puntero a un robot
Robot *rarito;
tam = sizeof(ejercitoDelMal)/sizeof(ejercitoDelMal[0]);
// Con un for vamos haciendo copias
for ( i = 0; i < tam; i++) {
ejercitoDelMal[i] = Robot(primerNestor);
}
// Uno de ellos va a evolucionar
ejercitoDelMal[12].evolucionar();
primerRobot.hablar("Atencion!! un unidad de USR ha evolucionado. Se trata de...");
primerRobot.hablar(ejercitoDelMal[12].getNombre());
ejercitoDelMal[12].matar(primerRobot);
// Creamos el robot rarito
rarito = new Robot("Calvin");
rarito->hablar("Jeje, todavia existo yo.");
// Metemos dos nuevos robots en el array
robobsoletos[5] = rarito;
rarito = new Robot("Sheldon");
robobsoletos[6] = rarito;
// hacemos una llamada desde el componente del array de punteros
robobsoletos[6]->matar(ejercitoDelMal[12]);
return 0;
} |