Como dijimos en the Section called Balance del árbol, implementaremos la inserción de elementos en un árbol AVL de forma análoga a cómo lo haríamos para árboles binarios de búsqueda salvo que en cada recursión del algoritmo verificaremos y corregiremos el equilibrio del árbol. También es importante ir actualizando las alturas de cada nodo en cada recursión dado que las rotaciones, inserciónes y eliminaciones pueden modificarlas.
Dado que ya vimos funciones tanto para balancear un árbol y para actualizar la altura de un nodo (ambas de tiempo de ejecución constante), estamos listos para implementar el algoritmo de inserción. Esperamos que sea intuitivo.
void insertar (AVLTree ** t, int x);
/* inserta x en el árbol en un tiempo O(log(n)) peor caso. */
void
insertar (AVLTree ** t, int x)
{
if (es_vacio (*t))
*t = hacer (x, vacio (), vacio ()); /* altura actualizada
automáticamente */
else
{
if (x < raiz (*t))
insertar (&(*t)->izq, x);
else
insertar (&(*t)->der, x);
balancear (t);
actualizar_altura (*t);
}
}
|